霍克号作为Y系战巡科技线上的一条VIII级船,能否带给我们更多惊喜和不一样的战巡体验?让我们来仔细解析一下。
主炮配置
霍克的主炮口径是406mm,经常玩蒙大拿和M系船只的玩家应该对这个口径比较熟悉,能够碾压28mm及以下的船壳。如果放在VI-VIII级房来说,她作为战巡,对巡洋舰有着很好的压制的能力。总体投射方面,经过几次改动,其投射量中规中矩,射速也和很多VIII级战列舰相似,没有太大的优势。
其较低的HE标伤、HE穿深略逊色于其他两艘Y系VIII级战列舰,但她的点火率是惊人的45%
她的主炮是非常传统的炮塔布局——3X3,前2后1,整体颜值相当不错。射程为18.8km,比较符合战巡的定位。在主炮的穿深上,和同级的一众VIII级船相比,其在10km往后有着最高的穿深。她的出膛穿深不算非常优秀,但在中远距离会有很不错的表现,毫不逊色于同级的406和410的表现。
弹速方面,她有着很好的炮弹飞行速度保持能力,衰减并不严重,对比其他VIII级船算是比较快的速度了。
HE点火方面,霍克的点火整体期望值要高于同级的Y系战列舰。
数据显示仅为期望值
主炮散步方面,施佩伯爵(大巡)散步公式,Sigma系数为1.6,该散步公式在进行HE火力投射的时候,体验不会差很多。但是在AP上的输出体感则不太稳定,不过考虑到这个散步和X级的船相同,应用在VIII级船上,这个数值反而还显得不错了。AP是0.015的短引信,与征服者相同。
短引信的炮弹,面对远距离装甲较厚以及有着多重装甲防护结构的目标时,表现就不太理想,但压制单层装甲、船体厚度较低的轻型船只时有着不错的效果。这点可以稍稍参考同是短引信的君主。霍克的AP表现毫无疑问要比君主强,但是在引信这个问题上,她也许会和君主有类似的体验。
综合来看,霍克的主炮能力在同级中属于中等偏上,AP和HE可以进行交替使用,但是短引信的主炮不适合远距离的AP狙击,再加上不太理想的散步公式。她需要通过接近敌方,以及隐蔽走位来取得更好效果。
副炮和鱼雷
副炮较低的标伤和穿深,加上本身25头尾的装甲,她并不能支持副炮玩法。
作为战巡线上的VIII级银币船,霍克也有着魔法水下鱼雷发射器。
8km射程、61节航速、且标伤为1万5的单发鱼雷,一边二发,鱼雷的释放角度较差,装填时间为80秒,伤害不算高,鱼雷射角比较一般,适合作为最后的手段使用。
需要注意的是,霍克外置的鱼雷管存在交火期间被打坏的风险,请舰长们不要忘记这一点,同时她也有圣文森特同款的释放轨迹和较长的鱼雷上浮距离。有没有鱼雷的体验还是有差别的,至少是增添了乐趣!
船体方面
在血量上,虽然是战巡,但她有着70600的血量,稍逊于前卫,不过在VIII级里已经是非常高了。她有较长的船体和颇高的核心区,驾驶这艘船的时候请谨慎行事。
机动性
在机动性方面,她拥有Y系特色弹射起步,因船体较长所以转舵时间不是优势,航速为30.5节,相对较快,引擎出力和推重比也高出不少,较符合战巡的定位。
她的隐蔽数据对于VIII级船来说,已经是相当好了。仅次于同为Y系战列舰的君主。3X3的施佩散步主炮,使其有很多可以压制侧面的机会,也考验着玩家的走位能力,可以前压,但是风险非常高。我们可以参考施里芬等具有较好隐蔽的船只打法,但是千万别忘记你拥有很高点火率的主炮,利用好这一点,伤害自然而然的就来了。
装甲部分
舰首、船尾都是25mm,你懂的。380mm及以上的口径炮舰都是极大威胁。在没有其他任何附加装甲的情况下,船在VIII级房生存性应该还好,但如果在X级房走位失误,一旦卖头,就会被各种高穿深AP无情爆头。
32mm的甲板,或许能给你带来一丝温暖(指被点火),能抵挡常规152mm和180mm口径巡洋舰火力
上层装甲带为32mm,Y系特色。在VIII级和X级中较为脆弱
炮塔座圈装甲厚度为279mm,在同级中较为脆弱。近距离作战中有着被破坏的风险,较高的炮塔座圈也可能会成为被攻击的目标
长且高的核心区域意味着,如果我们走位失误,很可能就会被大口径高精度船秒杀。
总结一下,32mm的鱼雷鼓包+又高又长的全段305mm主装+51mm垂直核心区装甲以及102mm水平装甲,在VIII级以及IX、X级房里都需要谨慎行事,走位失误的话至少也要掉一截血,脸黑很容易被DS,可以参考同级的君主。万万不可随意转来转去,一定要规划好前进的路线。
消耗品特色
消耗品方面,霍克作为战巡也有引擎增压。自带的+8%引擎加力,配合上消耗品,在技能加持下,让她能保持在37.7节的速度飙船,适合快速转场,回防,交叉追击等。
较为不错的隐蔽配合上航速,使她在路线选择和交战距离上有了比较多的选择权。
AA数值上,霍克中圈的伤害还不错,但是黑云的数量及伤害不足,不能做到完全自保,仅能作为反抗航母的一种手段来使用。
回复能力方面。作为VIII级的霍克并没有超级大保健,在核心和半伤的回复量上,略逊色于其他两艘Y系战列舰。
点了监督者技能,大保健数量为5个,控制好自己的抗伤和其他因素,她在中期时还能有不错的恢复量,前提是不能吃太多核心。
实战打法思路
总体数据看下来,除了有着406mm主炮以及有较高的HE点火率以外,其船身、装甲、AA等都不算强势。前压利用存速和较好的AP或者丢HE获取伤害,都是不错的选择,近距离攻击也可以用2发鱼雷作为最后一手击沉对手。但是丢雷的角度以及较为脆弱的核心区防护,促使我们要考虑很多因素。
她作为VIII级船,过渡到IX或者X级的这个阶段,我们要考虑不少因素——漫天的航母和频繁进X级房都是有可能的。如何借助队友来发挥这个船的长处,避开不利因素是各位舰长所要考虑的事。
技能加点与配件
有能力的舰长可以扣一个引擎加力插件来获取更长时间的飙车
加点方面,我们可以选择上图那套较为中肯的加点。粉丝和来袭是为了能警惕偷袭你的炮弹,习惯了该船的玩家可以考虑点上消耗品持续时间和切弹,来袭可以替换成切弹,AP增伤可以换成小修理。大灭火这个技能是否要点,选择权和主动权在你手上。如何避免被驱逐舰长时间点亮并进行走位,是需要思考的问题。有效地控制好距离和抗伤、损管的使用时机,也是一门基础学问。当然,如果你觉得点上能更安心那也无妨。
一直以来,如何避开船本身的缺点去发挥优势是我们不断在探索的学问。霍克作为一艘战巡,有着出色的隐蔽和速度,主炮也有亮点。
而无论是偷侧面还是丢HE点火,前提都建立在自身安全的情况下。要注意自己的防护,请避免出现交战中频繁转向和卖头等一系列举动,我们需要对战场有很清晰的思路和大局观意识。VIII级船是一个比较尴尬的等级,我们需要摸索出一个属于自己的节奏和打法,这才是玩好这艘船的关键。
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